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Elleandra Dymar
Attribut
Agilité | 1d6 |
Intellect | 1d10 |
Force | 1d4 |
Âme | 1d8 |
Vigueur | 1d6 |
Attributs Secondaires
Charisme | 0 |
Allure | 6 cases par round |
Parade | 5 |
Résistance | 5 |
Compétences
Combat (Agilité) | 1d6 |
Connaissance (Intellect) | 1d10 |
Conn. Nature | 1d10 |
Héka (Âme) | 1d8 |
Athlétisme | 1d4 |
Perception (Intellect) | 1d6 |
Persuasion (Âme) | d6 |
Réseaux | 1d6 |
Sarcasme (Intellect) | 1d4 |
Tir (Agilité) | 1d6 |
Handicap(s)
- Para-naturel : (N, Être para-naturel) : -2 jets sociaux vs personnes défiantes.
- Agent du PhD : (N) : Agent des forces de polices, donne le “code d’honneur et de conduite policier”
et donne l’atout personnage publique.
- Personnage publique : (N) : Le personnage est connu et reconnu :
-2 aux jets de persuasion pour se faire passer pour quelqu’un d’autre. Les PNJs ont un +2 pour le reconnaître.
- Ennemi : Les Fils d’Adam.
- Mauvaise habitude (Mineur) : accroc aux sucreries.
- Loyal (Mineur) : Le héros ne trahira jamais ses amis.
- Nouveau Pouvoir (N, Arcanes) : Le personnage obtient un nouveau pouvoir.
- Points de Pouvoir (N, Arcanes) : +5 PP une fois par Rang.
- Points de Pouvoir (N, Arcanes) : +5 PP une fois par Rang.
Atout(s)
- Arcane
- Contact
- Panache
- Touche-à-tout (N, Int d10) : Pas de malus de -2 sur les jets de compétence non maitrisées liées à Intellect.
- Charismatique
- Chanceux